נשק כבר מפותחים במרחבים וירטואליים ב 3D

14/04/14

סביבה וירטואלית שניתן לבחון בשלמותה בזכות טכנולוגיית תלת מימד. המשתמש לא מנתח רק את ההקשר, אלא הוא חלק בלתי נפרד ממנו. זוהי "המערה" או "המערה", המעבדה החדשה ביותר של רייתאון.

ה"מערה" היא בגודל של תיאטרון קטן. הקירות מכוסים במסכים מתקדמים מאוד שעדיין לא הוצגו לציבור. המערכת כולה יכולה להיות מנוהלת על ידי לובש משקפיים 3D או מתחנת עבודה S3D מחובר מאתר מרוחק. החלל 3D מפיץ את המציאות הווירטואלית על ידי יצירת שדה immersive כדי לעורר שיתוף פעולה בין מעצבים.

זה לא מספיק לטוס יותר מדי עם הדמיון: משהו דומה, אם כי לא זהה, כבר דמיינו את Batcaverna על ידי ברוס ויין, בסדרת X-Men ובספרות עם יצירת מופת של אורסון סקוט כרטיס רק להזכיר כמה דוגמאות.

עבור משרד ההגנה האמריקני, "מערה" כבר הפיק תוצאות מרשימות. ה- SM-3 נגד טילים בליסטיים פותחו בסיפון הספינה של ריית'און.

ה- SM-3 הוא "רוצח טילים" עם ראש אוטוגיידר קינטי: הוא בעצם קליע שנועד להרוס טילים בליסטיים קצרים ובינוניים בחלל. מערכת "פגע להרוג" מייצגת יסוד יסודי במערכת הביטחון האמריקאית. ריית'און, בשיתוף עם מיצובישי תעשיות כבדות, מפתחת את הדור הבא של SM - 3: בלוקיה. המערכת החדשה המכונה "מחליף משחק", תהיה לפריסה הן ביבשה והן בים.

ה- SM-3 החדש יכלול ראש קינטי חזק יותר ומנועי רקטות גדולים, הנותנים למוביל טווח הגעה גדול יותר ויכולת להגן על אזורים גדולים יותר. זה יהיה נקודת המשען של מערכת ההגנה האירופית על טילים. הבדיקה הקרקעית הראשונה התקיימה בחודש אוקטובר האחרון ב"חולות הטילים הלבנים ". יש לפרוס אותו עם 2018.

נשק כמו SM-3 לא היה נעשה ללא "מערה" - אומר ריית 'און - אשר סיפקה יתרונות בסיסיים עבור עיצוב טילים. הודות לשלושת הממדים, קל יותר לזהות את הפגמים המכניים הפוטנציאליים שכבר נמצאים בשלב התכנון, מבלי לשכוח שהאב טיפוס הווירטואלי הוא הרבה יותר נוח מאשר הפיזי. המעצבים השתמשו בטכנולוגיית המציאות המשופרת ב 3D כדי לבחון את כל ההיבטים של מערכת הטילים עם צי של רובוטים מודרכים לייזר, הרבה לפני כל הבנייה הפיזית החלה.

פרנקו איק