Wargaming: המשחק לניתוח בעיות וקבלת החלטות

(של Militare מרינה)
18/01/24

לשימוש בדינמיקה של משחק למחקר וניתוח של בעיות צבאיות, כמו גם להכשרת קצינים בתהליך קבלת ההחלטות יש שורשים עתיקים שאבדו במאות האחרונות: "אמור לי ואשכח, הראה לי ואזכור, תערב אותי ואבין", דקלם קונפוציוס לפני 25 מאות שנים. המכון ללימודי צבא ימיים של ונציה, ביתו של קורס הסגל הכללי הרגיל וה מרכז לימודי חיל הים, במשך יותר משנה הוא השתתף באופן פעיל בקבוצת העבודה הבינלאומית לארגון "יוזמת המלחמה עבור נאט"ו", שניהלה בהצלחה את שתי המהדורות הראשונות בפריז וברומא (ב- המרכז ללימודי הגנה גבוהה).

בזכות הידע שנרכש בהקשר ברמה מאוד גבוהה זו וגם בזכות שיתוף הפעולה היקר של Dr. פטריק Ruestchmann, סגן עורך עבור Wargaming ב Centre interarmées de concepts, de doctrines et d’experimentations של הכוחות המזוינים הצרפתיים ואחד המומחים הגדולים בברית האטלנטית, בעשרת הימים הראשונים של ינואר אורגנה סדנה ספציפית, לטובת קורס הסגל הכללי הרגיל ה-91, שבו הקצינים התכופים בחנו את עצמם עם שני מספר משחקי מלחמה , אחד בעל אופי צבאי ברמה מבצעית ואחד ברמה מדינית-אסטרטגית תוך שימוש ב"כלי הכוח" העומדים לרשות המדינות בהתאמה.

האירוע איפשר לקצינים הנוכחים להרחיב את כישוריהם האנליטיים ולרכוש מודעות לפוטנציאל ה-wargaming, ולספק להם כלי עבודה נוסף לשימוש ביעדי תעסוקה לאומיים ובינלאומיים עתידיים.