האמריקאי "קיזוז שלישי" ואת היפר המלחמה של העתיד

(של אנטוניו וקיו)
29/06/19

עם המונח "אופסט"1, פינוי מילולי, פירושו בתפיסה הצבאית של ארה"ב יכולת מבצעית המאפשרת לאזן פער קיים עם מתחרה.

הנשק הגרעיני נחשב "קיזוז ראשון". במהלך המלחמה הקרה, את הזמינות העצומה של ספקים ואת היכולת להגיב מיד כדי להבטיח את הפצה מובטחת הדדית (MAD), אפשרה לוושינגטון לאזן את יתרון מוסקווה במונחים של כוחות פרוסים וחימוש זמין.

"אופסט השני" הוקמה, 80-XNXX שנים של המאה הקודמת, על ידי יישום של טכנולוגיית מידע (IT), אשר הבטיח את ארה"ב, בשלב רב צדדי שנפתח עד קריסתה של ברית המועצות, את העליונות הטכנולוגית הנדרשת כדי לאזן איומים multiform, אשר רובם בעלי אופי א-סימטרי, מגיע שחקנים המדינה הלא המדינה.

התפוררות הדיוויזיות המשוריינות של סדאם בעקבות מלחמת המפרץ הראשונה ב 1991, מול יחידות התמרון של בעלות הברית ויכולה לעסוק ביעדים נוספים מבלי להיראות, נותנת כיום לחוקרים ולמשקיפים את הייצוג הפלילי של עליונות טקטית אמריקאית שהושג בזכות השימוש של ה- IT, אשר בתוך כמה ימים התייחס לתוצאות הסכסוך.

עם זאת, בשנים האחרונות, אפיון נוסף של המונח אוחס בדוקטרינה האמריקאית לקזז, הפעם קשורה להתהוות פרוגרסיבי בתחומים רבים של יישום צבאי של בינה מלאכותית (IA).

"קיזוז שלישית", הידוע לשמצה, היום מצביע על מורכבות של מערכות אוטונומיות2 (CXNX) המצוידים ב- IA ובמערכת החיישנים והנכסים הקרביים הקשורים אליהם - כגון מזל"ט אווירי, נחילי זמזום, רובוטים רוצחים - המסוגלים לבצע פעולות עצמאיות קינטי נגד האויב.

AI הפך בעשור האחרון את הקרקע המחקרית המבטיחה ביותר בתחום הצבאי עם סין וארצות הברית מתחרות על מנהיגות, ואחריו רוסיה3 וישראל.

זה "משחק מחליף": טכנולוגיה שתשנה באופן בלתי נמנע את אופי המלחמה, לא עוד ארכיטיפ של עימות אלים בין צוואות מנוגדות (אנושיות), אלא - כאילו היינו במשחק וידאו - רצף של פעולות, תגובות ותגובות נגדיות, שנבנו וניהלו על ידי מערכות אוטונומית, במהירות ובברוטליות שאין להעלות על הדעת, ללא התערבות אנושית.

זו לא הפעם הראשונה שזה קרה בהיסטוריה הצבאית.

זה כבר קרה, למשל, עם אימוץ רובה רובה מוסקט או עם שימוש משולב של טנקים ותעופה במלחמת העולם השנייה.

הרשות, הנחשבת בפרספקטיבה זו, מייצגת נקודת אל-חזור לעניינים צבאיים, אשר משנה באופן בלתי הפיך את דרך הלחימה.

באופן לא מפתיע, הופעתו הופתעה המהפכה הצבאית השביעית, מאוחר יותר: המיסוי לתמיכה בצבא, בתקופה הווסטפאלית; מנוף אוניברסלי במהלך המהפכה הצרפתית; ייצור סדרתי מובטחת על ידי המהפכה התעשייתית של 1800; את השימוש המשולב במהירות הבזק של עגלות ותעופה במהלך שתי מלחמות העולם; פצצות גרעיניות בזמן המלחמה הקרה; ואת הופעתו, בסופו של דבר, של טכנולוגיית המידע (IT) בסוף המאה הקודמת.

בכל אחד מהמצבים הללו, כל חידוש הביא יתרון תחרותי שווה למה שה- IA מבטיח היום עם הכנסת מערכות C2 המסוגלות לנתח כמויות אדירות של נתונים על האויב והסביבה (שנאספו על ידי חיישנים רבים המוטלים על הקרקע), אשר לאחר מכן נותחו על ידי אלגוריתמים, הם גורמים לפקודות על פעולות, אפילו קינטיות, המנוהלות על ידי נכסים ללא טייס או מפקד נשק.

מערכות אלה יהוו את הבסיס למלחמה העתידית, בהנחיית היכולת ללמוד מהטעויות שלהם בזכות "לימוד מכונה", כלומר, שימוש באלגוריתמים שנועדו לנצל נתונים מהסביבה החיצונית ולשנות פעולות בצורה המתאימה ביותר לביצוע את המשימה הנתונה.

גנרל ג'ון אלן4, לשעבר מפקד ISAF והנשיא הנוכחי של מכון ברוקינגס5 הטביל אותה "Iperguerra", ומעל לכל בהתייחסות למהירות שבה היא תילחם; בו תזרום זרימה מיידית של נתונים מצבית, אשר יכלול החלטות בזמן אמת של "טבע אלגוריתמי" הרבה מעבר לאפשרויות ההתפתחות האנושית.

בהקשר זה, הדיון הנוכחי מתמקד במה שתפקידו של הגברים יהיה: הוא ימשיך להיות מרכזי בכל ההחלטות שיש לבצע, כולל אלה הנמצאות ברמה הטקטית הנמוכה ביותר (בלולאה); או שהוא פשוט לפקח על תהליכים על ידי האצלת מידה רבה של אוטונומיה למערכות AI מעורב (על הלולאה)?

כרגע נראה שהאופציה הראשונה שכיחה בארה"ב, נזהרת מאוד בהשלכות האתיות הנובעות מהאפשרות שכל מערכת C2 או נשק, באוטונומיה מוחלטת של שיפוט, מחליטה לפתוח בהתקפה על בני אדם .

עמדה שונה מזו של בייג 'ין, אשר התפתחויות דוקטרינריות בנושא, כנראה בשל נטייה טבעית לטובת ריכוזיות של כוח קבלת ההחלטות, נוטים לתת מזל"טים ורובוטים אוטונומיה גדולה יותר החל מדרגת הסדר הנמוך ביותר.

בכל מקרה, כעת נקבע כי בעתיד הלא-רחוק, מטוסים ורובוטים יחליפו חלקית את המסורתיים, אם בכלל מגפיים על הקרקע.

ההערכה היא כי על ידי 2030 על כרבע של כוח הלחימה של ארה"ב יהיה מיוצג על ידי מערכות אוטונומיות מסוגל לבצע ריבוי של משימות בסביבות הפעלה שונים ביותר (ב 2016 ארה"ב כבר לפרוס 12.000 כלי רכב בלתי מאוישים - UGV6 בפעילות).

מאידך גיסא, למערכות "הבלתי מאוישות" יש יתרון לא רק: הן ניתנות להרחבה בקלות, ותמיד זול יותר בשל הייצור ההמוני; הם trainable ו updatable בזמני מהר מאוד: אלה הכרחי, מדיד בתוך שניות, עבורלהעלות של תוכניות שהופכות אותם לפעולה.

Il ענן למעשה, הוא מספק את האפשרות להכשיר לאלתר מספר אינסופי של לוחמים רובוטים, המבוססים על החוויות שמקורן בקרבות מתפתחים, שערכם לא יצטרך עוד לעבור את הזמנים הארוכים של הלקחים הנלמדים ואת אלה הדרושים לכיול מחדש של ההכשרה .

אובדן אפשרי אפשרי, בסופו של דבר, יהיה שווה לזה של רכב שעוצר ברחוב, רחוק מאוד מהמחיר הפוליטי והחברתי שנגרם על ידי מותו של חייל אחד.

1https://en.wikipedia.org/wiki/Offset_strategy

2 המערכת נקראת "אוטומטית" כאשר היא פועלת בעיקר באופן דטרמיניסטי, תמיד מגיבים באותה הדרך כאשר נתונים לאותן תשומות. מערכת "אוטונומית", לעומת זאת, סיבות על בסיס הסתברותי: קיבלה שורה של תשומות, מרחיב את התשובות הטובות ביותר. שלא כמו מה שקורה עם מערכות אוטומטיות, מערכת אוטונומית, עם קלט זהה, יכול לייצר תשובות שונות.

למידע נוסף: https://www.chathamhouse.org/sites/default/files/publications/research/2...

3 הרמטכ"ל של ההגנה של הפדרציה הרוסית, gen. Vasilyevich Gerasimov, כאמור 2013 כי "בעתיד הקרוב ניתן להניח כי יהיו פרוסים מחלקות המורכבות כולו של רובוטים, מסוגל לבצע פעולות לחימה באופן עצמאי".

4https://www.usni.org/magazines/proceedings/2017-07/hyperwar

5https://www.brookings.edu

6 רכבי קרקע בלתי מאוישים

תמונה: ארה"ב DoD / חיל הים האמריקני / חיל האוויר האמריקני